DONKEY KONG-1981年(任天堂)
画面固定型のアクションゲーム
マリオ(当初は名前が付いてない)を操作し、
ドンキーコングにさらわれたレディーを
助けに行くゲーム
本作はファミリーコンピュータ版も有名だが、
今回紹介するのはアーケード版
操作は 4方向レバーと ボタン1つ
ボタンはジャンプするのに使用
ドンキーコングをやってみる
今の感覚で、この時代のゲームをすると
かなり “変”です
ゲーム自体は簡単ですが、
割と理不尽に死んでしまいます
理不尽さを無くすと、
ゲームが簡単になってしまい、
バランスを取るのが難しいのでしょうね
ハンマーで敵退治
ハンマーの下でジャンプすると、ハンマーを
持って敵を攻撃することができます
<ドンキーコング-ステージ1-1>
自動で叩くアクションになります
この状態では階段を登れませんし、
ジャンプもできません
そんなに意味のない行為にも思えます
当時は ( ゲームの目的 = 高得点 )という
遊び方だったため、
重要な要素だったかも知れません
クリアしてもまた・・・
最上段のレディーがいる場所に到着すると
クリアーなんですが、
<ドンキーコング-ステージ1-2>
またドンキーコングに連れ去られてしまいます
そして次は、
<ドンキーコング-ステージ2-1>
50mというステージ(設定)ですね
ステージ2では・・・
マップが ガラっと変わります
<ドンキーコング-ステージ2-2>
なんとなく彼女の持ち物である(と思われる)
バッグやパラソルと取らないといけない
雰囲気ですが、取らなくてもクリア可能です
これもやはり得点稼ぎの要素でしょう
ドンキーコングの最後は?
特に最後の面というのはなく、
延々と続くタイプです
4種類の面を繰り返すので、
4面目が最終面と考えていきます
ここまでとルールが違う4面
最後は、100mをクリアします
<ドンキーコング-ステージ4-1>
3面までは、最上段にたどり着くことが
目的でした
しかし4面は、
<ドンキーコング-ステージ4-2>
黄色い部分を通過していくことが
目的となります
全箇所を通過すると、
<ドンキーコング-ステージ4-3>
ドンキーコングをやっつけたことに
なったようです
これが結末(エンディング?)
うまくレディーが同じ段に来ました
<ドンキーコング-ステージ4-4>
この演出だけです
この後は 25mに戻り、
1面と同じマップになります
ただし、ゲームは難しくなります
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