1985年-(SNK/新日本企画 )
縦スクロール型のシューティングゲーム
攻撃が空中用と地上用に分かれており、
前方に地上用の照準が付いているなど
ナムコのゼビウス(1983年)に似たシステム
<HAL21-ゲーム画面>
操作は 8方向レバーと ボタン2つ
HAL21をやってみる
見た目は ゼビウスに近いのですが、
1985年に登場したゲームにしては、
華やかさに欠ける感じがします
逆に考えると、ゼビウスがいかに
大作であったか、ということですね
ここはオリジナル(?)無敵システム
少なくとも、ゼビウスにはありません
時々現れる「E」を取っていくと
数秒間だけ無敵状態になります
<HAL21-無敵状態>
自機の無敵状態は わかりにくいのですが
空中用ショットがミサイル型に変わるので
それで判断できます
「E」は、5つ取る必要があるので
5つ目を取るタイミングで
ゲームを有利に進めることが可能です
ステージボスは合体ロボ?
これも本作の大きな特徴です
<HAL21-ロボ>
合体と言うよりか、バラけるロボットです
バラして弱点部分を攻撃、という手順です
おそらく、
ステージボスという位置づけでしょうけど、
本作ではステージの表示がなく
面の区切りが曖昧な構成となってます
ゼビウスを意識した地上風景
4面(に相当する場所)では こんな感じ
<HAL21-ステージ4>
なんとなく、ゼビウスのナスカの地上絵を
意識してる感じがします
そして、7面では
<HAL21-ステージ7>
前方後円墳でしょうね
それとも たまたまそう見えるのかな?
HAL21の最後は?
たぶんありません
ボス戦を面の区切り、と考えるなら
9面がおそらく最後でしょう
最終面(?)、ステージ9
未来的な都市、あるいは敵の基地?
<HAL21-ステージ9-1>
地上物が多めで 難度はやや高いです
でも 本作は全体を通しても難しくはなく、
攻撃パターンを把握していれば楽勝で、
見誤っても なんとかなるレベルです
最後はいつも通りのロボです
<HAL21-ステージ9-1>
倒せば何かあるのか!
という期待も空しく何もありません
(そもそも9面が
最後って決まってないかも知れません)
やはりループゲーム?
9面の後、7面と同じ地形になります
その後 8面になるので、
この辺りのループが続くと思われます
ですが これ以上はやらなかったので、
確実な情報ではないので ご容赦を・・・
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