自機はUFO、敵をキャッチ/フィールドコンバット(AC)

アーケードゲーム

FIELD COMBAT-1985年(ジャレコ)

 

縦スクロール型のシューティングゲーム

 

スクロールは強制ではなく、

フィールド内を上下左右に移動しながら

敵を倒していくゲーム

 

また、敵を捕まえて自軍に率いれることができる

 

フィールドコンバット(AC)-ゲーム画面
<フィールドコンバット(AC)-ゲーム画面>

 

同年にファミコン版も発売されてますが、

今回紹介するのはアーケード版です

 

操作は 8方向レバーと ボタン2つ

 



フィールドコンバットをやってみる

 

ゲームのルールがわからないので

まず、Wikipediaを見ました

 

・ 敵を全滅させるとクリア
・ 倒さなくても、ゲートを通るとクリア
・ 敵を倒さずに捕らえると、自軍に寝返る

という感じです

 

キャプチャーは使えない?

 

2つのボタンは

・ 通常攻撃(砲弾)
・ キャプチャービーム

として使用します

 

キャプチャーは敵を捕らえ、

自軍に寝返させることができるのですが、

 

フィールドコンバット(AC)-キャプチャー
<フィールドコンバット(AC)-キャプチャー>

 

ビームが出ている間は動けないという

致命的な弱点があり、

攻撃すると撃たれ放題になります

 

射程内に他の敵がいれば、使えません

 

そもそも捕まえた敵は、いつ味方になるの?

 

ということで、砲弾のみでがんばります

 

UFOではなく、ホバークラフト?

 

フィールド3(3面)です

 

フィールドコンバット(AC)-FIELD3
<フィールドコンバット(AC)-FIELD3>

 

自機を動かすと、

小さな障害物は動きが悪くて、

大きな障害物は乗り越えられません

 

実は飛んでないのでは?

 

ホバークラフトが近いような気がします

 

6面で終了なのでは?

 

Wikipediaの「6ステージで終了」と

あったのに、フィールド7 まで来ました

 

フィールドコンバット(AC)-FIELD7
<フィールドコンバット(AC)-FIELD7>

 

ステージとフィールドで 呼び方が違うし、

まさか、まだステージ1 なのかなあ

 

捕まえた敵の使い方

 

2周目にして ようやくわかりました

 

2つのボタンを同時に押すのです

 

フィールドコンバット(AC)-寝返る
<フィールドコンバット(AC)-寝返る>

 

後方から、わらわらと出てきました

 

さっそく戦車が1両、敵に捕まっています

 

これで役に立ってるかどうかは・・・

 



フィールドコンバットの最後は?

 

全16フィールド

 

割と長めで、かなり大変でした

 

最終面、フィールド16

 

多くの壁がある面です

 

フィールドコンバット(AC)-FIELD16
<フィールドコンバット(AC)-FIELD16>

 

敵は うまく距離を取ろうとするので、

(こちらの攻撃が当たらない距離)

なかなかの難所です

 

本作のエンディングは?

 

エンディングはありません

 

16面をクリアすると 17面で、

1面と同じです

 

つまり、ループゲームというヤツです

 

2周目までがんばる気もなく、

ここで自主的にゲームオーバーです

コメント

タイトルとURLをコピーしました