CRISIS FORCE-1991年(コナミ)
縦スクロール型のシューティングゲームです
ファミコン後期の作品で グラフィックも良く、
またファミコンオリジナルであるという、
特徴を持っています
その反面、スーパーファミコン発売後に
登場したこともあり、
一般知名度は高くないように思います
操作は 8方向移動と、
ボタンは 通常ショットとプレイヤーチェンジ
同時押しで、弾制限のあるボムショット
クライシスフォースをやってみる
コナミ制作のオリジナルシューティング、
ということで、かなりの期待でやってみます
(ただ、私は本作の存在を知らなかった…)
ステージ1
こんな感じのステージです

<クライシスフォース-ステージ1-1>
まあ、ファミコンにしては高品位だけど
期待してたほどでは・・・あ、でも
複数キャラが出現した時の
チラツキは感じなかったかな
そしてボス戦です

<クライシスフォース-ステージ1-2>
うーん、小さいし微妙だな
ステージ2
前半はイギリスのストーンヘンジかな
後半はまた別の遺跡っぽいけど

<クライシスフォース-ステージ2-1>
このあたりは ゼビウスのナスカの地上絵を
意識してるのかな
3形態に変身
説明書に“Aボタンでプレイヤーチェンジ”と
わかりにくい言い方をされてますが、
要は 3パターンある攻撃方法のセレクトで、
ゲーム中に切り替えができます

<クライシスフォース-オーラウィング>
それぞれ、上だけ攻撃・前後攻撃・横と上攻撃
となっていて、
敵によって使い分けが可能というわけです
・・・でもこれって、とっさに変えれるかな?
自機を 常に敵の下へ入り込むようにすれば、
いらないんじゃない?
ちなみに自機は “オーラウィング”と呼びます
クライシスフォース、中盤
ここまでは微妙。
まあ、ファミコンの限界もあるわけだし、
こんなもんかな・・・という感想です
ステージ3
いらないと思ってた「プレイヤーチェンジ」が
最大限に活きる場面が登場です

<クライシスフォース-ステージ3-1>
この辺りは横方向攻撃にしたままで構いません
(縦が有効な敵もいますが・・・)
そしてその後は、後方攻撃へ切り替えです

<クライシスフォース-ステージ3-2>
この場面では後方から敵がくるのですよ
よく考えられてるステージですね
(急に評価が上がりました!)
ステージ5
巨大戦艦が下から現れ、じっくり戦うという
ボス戦です

<クライシスフォース-ステージ5-1>
最初は逆スクロール、最後は前方から、
という流れです
こんな演出のシューティングゲームは
他にもありますが、ファミコンでは見ないかな
クライシスフォースの最後は?
全7ステージ
各ステージのバリエーションが豊富で
単調さは感じません
さすがファミコン後期の作品、といった
ところでしょうか(さらに評価が上がりました)
ステージ7、ラスボス戦
首が4つ(本体を入れれば5?)の敵です

<クライシスフォース-ステージ7-1>
首が一つでも無くなれば、こちらは横攻撃に
チェンジし、食らわず攻撃が可能です
で、こいつで終わりではありません
第二形態へ

<クライシスフォース-ステージ7-2>
形態変化というよりは、「人間型でした」という
オチ的な感じですね
これを倒せば 終わりです
そしてエンディングへ
グラディウスシリーズのような脱出シーンです

<クライシスフォース-エンディング1>
この後、建物が沈んでいきます
ここからは、スタッフ紹介も兼ねながら
演出動画が続きます

<クライシスフォース-エンディング2>
2機の戦闘機です
実はこのゲーム、2人同時にプレイできるので、
こういったエンディングなのかと
(今回、1人でプレイしましたが)
続いて、

<クライシスフォース-エンディング3>
誰だ?
・・・説明書のシナリオ部分にありました
時は現代、東京の同じ高校に通う双子の兄弟、
アスカとマヤ。2人は古代遺跡研究家の両親と
(以下省略)
・・・主人公の2人でしたね
そんなバックグラウンドを考えずに、
ゲームをクリアしてしまいました
クライシスフォース、真のエンディング
本作、難易度が EASY/NORMAL/HARD と
選べて、それぞれクリア後の
エンディング映像に 違いがあるようです
なら、ハードでクリアして・・・とは考えず、
(そもそもYoutubeで見てしまったので)
ここまでとさせてください
ノーマルとあまり変わりませんでしたよ
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