ドラゴンスピリット-新たなる伝説

ファミコン

DRAGON SPIRIT(FC)-1989年(ナムコ)

 

縦スクロール型のシューティングゲームです

 

今回紹介するのは、1987年に登場した

アーケード版の移植作品となります

 

ドラゴンスピリット(FC)-ゲーム画面
<ドラゴンスピリット(FC)-ゲーム画面>

 

操作は 8方向移動と

ボタンはそれぞれ空中ショットと地上攻撃

 

ちなみにアーケード版はこちらで語っています

・ドラゴンスピリット(AC)

 



ドラゴンスピリット(FC)をやってみる

 

オリジナル版は、かなり高品位のグラフィックと

音楽で知られていたシューティングで、

ファミコン移植は 無理があると思ってました

 

なので、どれぐらい違うか(がんばってるか)を

見ながら プレイしていきたいと思います

 

いきなりザウエル戦!?

 

聖なるブルードラゴンに変身した勇者アムルは
襲い掛かる魔物たちを次々と倒し、
ついに魔人ザウエルと対決しようとしていた…

と、文章での説明から始まります

 

ゲームが始まると、しばらく進んだ後

アーケード版の最終ボスと対決です

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア0
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア0>

 

ここに来るまでは 背景があったんですよ!

(本作、ボス戦は背景がなくなります)

 

もちろん楽勝でしたが これは過去の出来事

 

現在、新たな大ボス “ガルダ” に

妹 “イリス”がさらわれたのでした!

 

画面はゲームタイトルに戻り、

今からが 本当のゲームスタートなのです

 

エリア1、ここからが本編

 

グラフィックはショボいと思いましたけど、

やってみるとドラスピ感は ありますよ!

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア1-1
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア1-1>

 

敵が連続して出てこないので、

ちょっと簡単かな、と感じました

 

そしてボス戦

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア1-2
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア1-2>

 

背景が無くなるのは仕様と思ってください

 

敵の攻撃パターンが分かれば楽勝!

 

まだ終わらない、エリア1

 

ボスを倒すと こんな画面になりました

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア1-3
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア1-3>

 

「私は太陽神アーリアに仕える巫女シーラ
地上に光の力を広めていたのですが
闇の魔物に捕らえられてしまったのです」

「他にもアーリアに仕える者が
捕らえられています。みんなとっても
恥ずかしがりやですが姿を現わしたら
きっとあなたのお役に立てるはずです」

 

こんな感じでエリア終了後に女性が登場します

 

エリア4、これって・・・

 

エリア2、3、4は 背景がショボいこと以外、

特筆すべきことが無かったので 割愛します

 

で、エリア5なんですが

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア5
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア5>

 

えっ?

 

CAVE(洞窟)ですよね?

 

・・・ダンボール製?

 

“ハードの制約”で済まされるレベルでしょうか

 



ドラゴンスピリット(FC)、後半以降

 

これまでプレイした感想は、

「ドラスピっぽい何か」 という感じです

 

オリジナルを知ってるとガッカリする、

もしくは

“あー、再現できてるな” と思えるのか・・・

 

エリア6、AC版は激ムズ面

 

FC版も かなり難しいと感じました

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア6-1
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア6-1>

 

とにかく “”の出現位置を覚えるのは必須!

(“顔”の正式名称は“ロックフェイス”です)

 

それとアザラシも叩いておきましょう

 

あと、エリア後半では AC版には なかった

高速スクロールです

 

エリア6は難しくないといけないのか!

 

あっ、でも氷の横ヤリはなかったですよ

 

それとボス戦後は、

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア6-2
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア6-2>

 

「ここから先は闇の力が支配する世界
誰もあなたの手助けをすることは
出来ません」

だそうで、この演出も ここまでのようです

 

エリア8、暗黒面

 

エリア7は 特筆すべきことが無かったので

割愛します

 

で、エリア8は AC版と大きき違います

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア8
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア8>

 

明るくなったり真っ暗になったりを繰り返し、

暗闇ステージを演出しています

 

これ、意外とオリジナルよりいいかも

 

明るいうちに障害物の位置を覚え、

暗くなった時に備える感じです

 



ドラゴンスピリット(FC)の最後は?

 

全9エリアで、この9面が最終面です

 

ただ この面、オリジナルのアーケード版では、

かなり長い面ですが FC版も割と・・・

 

最終面は FC用に作られた面構成

 

ある程度進んで、最終地点かと思いきや

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア9-1
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア9-1>

 

前の真ん中あるのはワープ

 

これで別の場所へ行きます

 

私はこれを 5度やりました

 

この道しかないのか 遠回りさせられたのかは

わかりません

(後で調べたら、この道しかないようです)

 

ラスボス戦(?)

 

前哨戦の3つ首戦も ちゃんとありました

 

そして(たぶん)ラスボス、

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア9-2
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア9-2>

 

みなさん! やっと背景がありますよ!

(というより、ボスが小さい・・・)

 

ラスボス戦(2戦目)

 

まだ終わらないようです

 

ドラゴンスピリット(FC)-エリア9-3
<ドラゴンスピリット(FC)-エリア9-3>

 

なんだこの ドラゴンボ〇ルの

フ〇ーザみたいなやつは・・・

 

と思ったけど よく見るとあまり似てないか

 

さっきのほうが本作の大ボス “ガルダ”っぽい

ですが、第2形態ってことでしょうか?

 

そしてエンディングへ

 

説明はないですが、妹を助けたようです

 

ドラゴンスピリット(FC)-エンディング1
<ドラゴンスピリット(FC)-エンディング1>

 

「ブルードラゴンによってガルダは倒れ
魔物たちは闇に帰った
地上には再び光があふれ平和が戻った」

「今新たなる伝説が生まれた
新たな勇者レイスの名は
人々に語り継がれていくであろう」

で、本が閉じられ

 

ドラゴンスピリット(FC)-エンディング2
<ドラゴンスピリット(FC)-エンディング2>

 

「THE END」と表示され 終了(かな?)

 

このあとは スタッフ紹介に移ります

 

もう何もないのかと思いきや、

ゲーム中に現れた女性が登場し、

 

ドラゴンスピリット(FC)-エンディング3
<ドラゴンスピリット(FC)-エンディング3>

 

「プレイしてくれてどうもありがとう」

とメッセージがありました

 



ファミコン版ドラスピの評価

 

と言っても、私の感想ですので・・・

 

面白いかどうかは、

「今、初プレイなら楽しめる」

ぐらいですね

 

発売当時は評価されなかったと思うんですよ

 

すでに X68版とPCエンジン版が出ており、

後発の FC版がドラスピに見える人は

いなかったのでは?と思います

 

それと FC版のシナリオが “ドラスピの続編”

ってところが受け入れづらいですし、

続編なのに 必死にドラスピに寄せてるのも

意味不明です

 

ここまで触れてこなかった音楽(BGM)は、

なんとナサケナイさうんど・・・

 

アットWikiでは褒められてたんだけど・・・

 

ということで、今回はここまでです

 

・・・・・・

 

機会があれば イージーモードも

やってみたいです

面白い演出(ふざけてる?)らしいですよ

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