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アーケードゲーム

2画面つなげたシューティング/ダライアスII

DARIUS II-1989年(タイトー) 海外名:SAGAIA 横スクロール型のシューティングゲーム 2画面つなげた広い領域でプレイするのが 大きな特徴 <ダライアスII-ゲーム画...
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サラリーマンがヒーローに/超絶倫人ベラボーマン

Beraboh Man-1988年(ナムコ) 海外名:Bravoman 横スクロール型のアクションゲーム プレイヤーは正義のヒーロー・ベラボーマンで、 悪の科学者と戦うという ちょっとイロモノ設定 ...
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アーケード版はちょっと異色/VS.バルーンファイト

Vs.Balloon Fight-1984年(任天堂) 縦スクロール型のアクションゲーム 自身の風船が割られないようにしながら、 敵の風船を割っていくゲーム ファミコン版がオリジナルと ...
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アーケード版もあるぞ!/VS.アイスクライマー

Vs.Ice Climber-1985年(任天堂) 縦スクロール型のアクションゲーム プレイヤーはエスキモー 上方向にジャンプで登って行き、 最上部に到達するとクリア、というゲーム ファ...
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慣性のついたヘリで捕虜を救出/チョップリフターAC

Choplifter-1985年(セガ) 自機がヘリコプターのシューティングゲーム オリジナルはApple II版で 1982年に発売され、 多くのパソコンに移植されています ファミコン版も1...
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パケットを救出してシールドアップ/バラデューク

BARADUKE-1985(ナムコ) 海外名:Alien Sector 4方向にスクロールするアクションゲーム プレイヤーが銃を撃つので シューティングのジャンルになるかも これまでのナ...
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壁をバッタンと倒して敵も倒す/ロンパーズ

ROMPERS-1989年(ナムコ) 4方向にスクロールするアクションゲーム 限られた範囲をスクロールするだけなので、 実質 画面固定型とも言えるかも <ロンパーズ-ゲーム画面> ...
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ジェイソンのホラーゲーム/スプラッターハウス

SPLATTER HOUSE-1988年(ナムコ) 横スクロール型のアクションゲーム 人間型の自キャラを操作して、敵を攻撃しながら 進むという ごく一般的なスタイル ちなみに プレイヤーはジェ...
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珍しい左向き横スクロール/スカイキッド

SKYKID-1985年(ナムコ) 横スクロール型のシューティングゲーム 今となっては珍しい(?)左方向へ 強制的にスクロールする シューティングゲーム そもそも 右側へスクロールするのが定番...
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ナムコ全盛期に隠れた名(迷?)作/グロブダー

GROBDA-1984年(ナムコ) 画面固定型のシューティングゲーム レーザーを撃ち、敵を全滅すればステージクリア という単純なシステムです <グロブダー-ゲーム画面> 一見...
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「ナンシーより緊急連絡・・・」/チェイスH.Q.

CHASE H.Q.-1988年(タイトー) 3Dタイプのカーアクションゲーム 一件、通常のレースゲームに見えますが タイム内にゴールを目指すのではなく、 (犯人に相当する)車に体当たりすることが目的...
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全60階攻略法なしのクリアは無理/ドルアーガの塔

The Tower of Druaga-1984年(ナムコ) 横スクロール型(強制ではない)のアクションゲーム 鍵を取り、扉に辿り着けば ステージクリアという 単純なルールですが、かなり難解な部分があります...
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ドライブ気分のレースゲーム/アウトラン

OUT RUN-1986年(セガ) 非対戦型のレースゲーム 設定された時間内にチェックポイントを通過して行き、 最後はゴールするというシステムです 操作(運転)するのは フェラーリテスタロッサ...
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体感ゲーム?驚きの巨大筐体/アフターバーナー

AFTER BURNER-1987年(セガ) 擬似3Dのシューティングゲーム 通常のテーブルタイプのゲームとは違い、 専用の筐体を使用するゲームを 当時は “体感ゲーム”と呼ばれ、 特にセガは ...
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パソコン版から大きく仕様変更/サンダーフォースAC

THUNDER FORCE AC-1990年(セガ/テクノソフト) 横スクロール型のシューティングゲーム 8bitパソコン用の初代サンダーフォースの流れを 汲むシリーズではありますが、 ゲームシステム...
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