アーケードゲーム

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レースゲームの革命、3Dへ/ポールポジション

POLE POSITION-1982年(ナムコ) 疑似3Dを使用したレースゲーム アーケード初のレースゲームではないが、 自車を後方から見る方式は、このゲームで 確立され、以降のレースゲームの基礎とな...
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ロボットが戦闘機に変形/フォーメーションZ

FORMATION Z-1984年(ジャレコ) 横スクロール型のシューティングゲーム 最大の特徴は、自機を自由に変形(ロボットと戦闘機) させることが出来る点 このようなゲームはいくつかあるが...
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スーパーチャイニーズのAC版/チャイニーズヒーロー

CHINESE HERO -1984年(タイトー/タイヨーシステム) 画面固定型のアクションゲーム カンフーを使う主人公が、さらわれた女の子 (ファミコン版ではミンミン姫)を救出すべく、 敵の道...
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映画ウィローをアーケードゲームへ/ウィロー

WILLOW-1989年(カプコン) 横スクロール型(縦もある)アクションゲーム 1988年の映画「ウィロー」(アメリカ)の キャラクターが登場するゲーム <ウィロー(AC)-ゲーム画面>...
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筐体は ほぼ実物サイズのバイク/ハングオン

HANG-ON 1985年(セガ) バイクを使ったレースゲーム このころのセガは、体感ゲームと称した 大型筐体を使ったゲームを投入していました 本作は その体感ゲームの第1号となっています ...
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1頭身ロボットが救世主/アトミックロボキッド

Atomic Robo-kid 1988年(UPL) 横スクロール型(縦もある)シューティングゲーム 強制スクロールではないので、 アクションゲームと言えるかも 目的地に到達することで面クリア...
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ボールを撃つと2つに分裂/スーパーパン

Super Pang-1990年(ミッチェル) 画面固定型のアクション(パズル?)ゲーム 同社のポンピングワールドの続編 画面内に飛び跳ねているボールを撃つと 増えていくが、しつこく撃ち続けて...
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パワーアップ型シューティング/雷電

RAIDEN-1990年(セイブ開発) 縦スクロール型のシューティングゲーム 見た目は 究極タイガーなどのシリーズに 似るが、製作は東亜プランではない <雷電-ゲーム画面> ...
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お姫様がセクシーなビキニ姿で/アテナ

ATHENA-1986年(SNK) 横スクロール型(縦も少しある)アクションゲーム アテナ姫を操作し ザコ敵を倒しながら 最終地点にいるボスを倒す、という内容の ごく一般的なアクションゲーム ...
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魔人デス・アダーを倒せ/ゴールデンアックス

Golden Axe-1989年(セガ) 横スクロール型のアクションゲーム ファイナルファイト型とも言われるタイプ 右方向に進みながら敵を倒していき、 最終地点でステージボスと対戦、という ...
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ナムコのデビュー作/ジービー/ボムビー/キューティーQ

Gee Bee-1978年 BOMB BEE-1979年 CUTIE Q-1979年 ナムコのアーケードゲームデビュー作 3作品 どれも、ブロックくずし+ピンボール という スタイルで大きく違いはないです ...
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爆弾を全員でぶつけ合い/ぶたさん

BUTA-SAN 1987年(ジャレコ) 画面固定型のアクションゲーム 落ちている爆弾を拾い、敵にぶつけることで 倒すことが出来る 敵同士で争うことはないが、爆弾による ダメージは 自身...
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最大4人で協力プレイ/カルテット

QUARTET-1986年(セガ) 横スクロール型のアクションゲーム 攻撃は銃を撃つことのみなので、 シューティングゲームとも言えるでしょう 最大の特徴は 4人同時プレイが可能なところ ...
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AC版が元祖/大工の源さん-べらんめ町騒動記

1990年(アイレム) 海外名:Hammerin' Harry 横スクロール(縦もある)型、アクションゲーム 大きな木槌を持つ源さんを操作して、 各ステージの最終地点へ そしてステージボ...
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自機の向きが自由のシューティング/NOVA2001

nova2001-1984年(UPL) 画面固定型のシューティングゲーム なんとなく スクロールしているように 見えますが、背景の演出だけで上下左右が 繋がってます <NOVA200...
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