アーケードゲーム

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進化するシューティング/ダーウィン4078

DARWIN 4078-1986年(データイースト) 縦スクロール型のシューティンゲーム いわゆる “ゼビウス”タイプのゲームです 本作の特徴は、自機をパワーアップさせながら 攻略していきます...
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極上パロディウス-過去の栄光を求めて-

GOKUJO PARODIUS-1994年(コナミ) 海外名:Fantastic Journey 横スクロール型のシューティングゲームで 「パロディウスだ!-神話からお笑いへ」の続編 <極上パロデ...
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グロテスクな異星人を退治/エイリアンシンドローム

ALIEN SYNDROME-1987年(セガ) 全方向スクロール型アクションゲーム プレイヤーは敵を撃ちながら 捕まっている 仲間を救出していきます <エイリアンシンドローム-ゲーム画面...
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宝石を3つそろえるパズルゲーム/コラムス

COLUMNS-1990年(セガ) この時代、落ち物系パズルが乱立する中、 テトリス、ぷよぷよに次ぐ 知名度があったと 思います <コラムス-ゲーム画面> 操作は 4方向レバーとボタ...
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ドンパチするシューティング/首領蜂

DonPachi-1995年(アトラス/ケイブ) 縦スクロール型のシューティングゲーム ストリートファイターII が1991年に登場して以来、 格闘ゲーム全盛の時代になり、 シューティングゲームは ...
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クレイジークライマーの続編?/ファイヤートラップ

FIRE TRAP-1986年(ウッドプレイス) 縦スクロール型のアクションゲーム まるで “クレイジークライマー”のように ビルを登っていくゲームなので 続編(リメイク作品?)と思われましたが、 ...
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前作のゲームバランスを改良/1943改

1943 Kai Midway Kaisen-1988年(カプコン) 縦スクロール型のシューティングゲーム 前作 “1943”の改定版という感じで登場 ゲームデザイン・システムは 前作とほぼ同じ ...
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ソ連発祥、落ち物系の先駆け/テトリス(AC)

TETRIS-1988年(セガ) ジャンルは アクションパズル、といったところ ブームにもなったおかげで、後にこの手の 類似ゲームもかなり出てきました テトリス自体も パソコンやコンシューマ機...
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宇宙空間で落とし合い!/モトス

Motos-1985年(ナムコ) 画面固定型のアクションゲーム 限られたスペースから落ちればアウト 敵とぶつかり合って 落とし合いするゲームです <モトス-ゲーム画面> 操作...
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敵と戦うという舞台劇/ワンダーモモ

Wonder Momo-1987年(ナムコ) 横スクロール型のアクションゲーム 舞台の上で戦う、という設定なので スクロールゲームといっても移動範囲は狭い 操作は 4方向レバーと 2ボタン ...
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アップル発のアーケード版/ロードランナー

Lode Runner-1984年(アイレム) 画面固定型のアクションゲーム オリジナルは AppleII 版(1983年) AppleII 版では、150面もあり 自分のオリジナル面 も作れるという...
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エス・エヌ・ケイ時代の名作シューティング/ASO

ASO - Armored Scrum Object-1985年(エス・エヌ・ケイ) (ASO アーマードスクラムオブジェクト) 縦スクロール型のシューティングゲーム ゼビウスに似たゲームが 次々と登場してた時...
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平家のうらみ、頼朝をうて!/源平討魔伝

GENPEI TOUMADEN-1986年(ナムコ) 横スクロール型のアクションゲーム 舞台は鎌倉時代 プレイヤーは 地獄から蘇った“平景清”、 鎌倉へ行き、源頼朝を倒すというシナリオです ...
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罠を張って待ち伏せる/平安京エイリアン

Heiankyo Alian-1980年(電気音響) 東大生が作ったと 当時話題になったゲームです ということでPC版がオリジナルで、 アーケードに移植された形です 画面固定型のアクションゲー...
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WILLOW(ういろう)集めシューティング/コットン

COTTOn-1991年(セガ) 横スクロール型のシューティングゲーム キャラクターを前面に押し出した、 コミカル路線のゲームです “コットン”は 主人公(プレイヤー)の名前です ...
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