アーケードゲーム

元祖横シューティング/スクランブル

スクランブル(Scramble) 1981年コナミ 横スクロール型ゲームという画期的なアイデアで 登場しました このゲームは、8方向レバーとボタン2つ ボタン1つ目は、前方向への攻撃 もう一つは、下へ落...
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正統な続編/グラディウスII-GOFERの野望-

GRADIUS II-1988年(コナミ) タイトルに“正統”と付けたのは グラディウスの続編には いろいろあるからです 1985年 - グラディウス 1986年 - 沙羅曼蛇 1987年 - ライ...
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グラディウスファミリー/沙羅曼蛇(サラマンダ)

サラマンダ(SALAMANDER)-1986 コナミ (基本)横スクロール型のシューティングゲーム 発売当初は グラディウスの続編が登場した という感じだったんですが、 その後、グラディウスIIが出た...
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フォースを駆使して進め/R-TYPE

R-TYPE(読み方は“アールタイプ”)1987年 アイレム グラディウスなどと同じく横スクロール型のシューティング <R-TYPEゲーム画面> ただ、発売した時期は良いとは言えなかったかも ...
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テトリスの詰め将棋?/フラッシュポイント

FLASH POINT-1989年(セガ) このゲームはテトリスの進化版、あるいは 派生版とも呼べる作品でしょう テトリスのルール(仕組み)がそのままなので、 オリジナルのテトリスをやったことないと ...
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オプション装備でステージ攻略/グラディウス

GRADIUS-1985年(コナミ) パワーカプセルを集め、プレイヤーの好みで 装備を付ける(またはパワーアップ)という 斬新なアイデアで登場し、 シューティング好きのゲーマーをトリコにしました ...
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パロディウスだ!-神話からお笑いへ-

PARODIUS-1990年(コナミ) MSXで発売された「パロディウス」の続編、 (もしくはリメイク)がアーケード版として登場しました <パロディウス-タイトル画面> サブタイトルの 「...
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軽快な音楽(BGM)で魅了/マッピー

MAPPY-1983年(ナムコ) アーケードで登場したマッピーですが、 家庭用ゲームになってヒットした感もあります <マッピー-ゲーム画面(アーケード版)> 2方向レバー(左右)と、ボタン...
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シューティング界のレジェンド/ゼビウス

XEVIOUS-1983年(ナムコ) いまさら、このゲームを語ることはない! と言いたいのですが、 このゲームを知らない世代も多いでしょうね 縦スクロール型のシューティングゲームで 8方...
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正統派“縦”シューティング/スターフォース

STAR FORCE-1984年(テーカン) 8方向レバーにボタン1つ、攻撃は普通に撃つだけ というシンプルな操作性 しかし いろんな要素を含み、ゲームが上手くなると 楽しみ方が増えるという巧みなゲー...
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お買い物シューティング/ファンタジーゾーン

FANTASY ZONE-1986年(セガ) シューティングゲームなのに 武器をお金で買うという ちょっと変わったシステムが話題でした (注:課金ゲームではありません ゲーム内のお金です) <ファ...
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迫力の3画面&ボディソニック/ダライアス

DARIUS-1986年(タイトー) タイトーの人気シューティングゲーム、 “ダライアス”の初代バージョンとなります 横に画面を3つ繋げた構成が 最大の特徴で、 このゲームを見たときは かなり驚きまし...
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チェルノブ(CHELNOV)-戦う人間発電所

ATOMIC RUNNER CHELNOV-1988年(データイースト) 30年ほど古いゲームなので、今のゲームと比べると 見た目が かなり地味なのは しょうがないですが、 当時の他のゲームと比べても、「一昔のゲー...
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