ステージ毎に異なったゲームが楽しめる
ちょっと変わったシステムのゲームです
ここまで 4ステージ中、2ステージをクリア
できたのですが、思ったより長いかも
これまでのプレイはコチラ↓↓↓
ステージ3、天空界
残念ながらステージ1と同様、上へ上へと登る
システムに戻ります

<パルテナの鏡-ステージ3-1>
「またこれかあ、」と
ガッカリしそうなところでしたが、
1面とは違い 武器がだいぶ強くなったので、
あまりザコ敵に構わなくてよくなりました
スイスイ登れますよ
お待ちかねのゼルダ面
3-1、3-2、3-3 と登る面をクリアすると、
お待たせしました! と言わんばかりに
3-4 はゼルダ面です

<パルテナの鏡-ステージ3-4>
いやあ、マッピングは楽しいですなあ
ですが 2-4よりもさらにイジワルなマップ!
本線から外れると、落下一方通行でやり直し!
なんて箇所が たくさんあります
本線は短いんですけどね
最終地点ではボス戦
ステージ1、2と同じく、ゼルダ面の最終地点で
ボス戦となります

<パルテナの鏡-ステージ3ボス>
ボス本体にしか攻撃が当たらないようで、
取り巻きの玉は おそらく倒せません
これまでのボス同様、弱かった・・・
ついにアレがそろう!
ボス戦勝利後、三種の神器がそろいました

<パルテナの鏡-三種の神器>
「アアアア は 三種の神器を身に着けた!」
最初に言い忘れてましたが、本作では
三種の神器を集める目的がありました
しかし ボス討伐で自動的に手に入るので、
特に探したりすることはありません
このあたりが 面白さへ繋がらないのかなあ
ちなみに「アアアア」は私が付けた名前です
ステージ4、天空の神殿
ついに最終ステージですが、
「・・・界」という名前ではありませんね
ラスダンってことかな
シューティング面?
主人公がプカプカ浮かび、ミサイルのような
ものを撃ちながら右方向に進みます

<パルテナの鏡-ステージ4-1>
スクロールは強制ではないし、ジャンプで
上方向移動なのでシューティング感は薄いです
突然ラスボス登場?
最終地点に到着すると突然始まります

<パルテナの鏡-ラスボス>
攻撃を食らいながらでも、目玉を撃ち続ければ
難なく終わるようです
この後の画面で ラスボスだったと わかります
ステージ4は、4-1 だけだったようですね
パルテナの鏡、エンディングへ
こんな画面になります

<パルテナの鏡-エンディング>
エンジェランドに平和の光が戻った!
しかし あなたの戦いは続く。
この平和を守るために!
FIN
だそうです
これで完全終了です
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ここから私の感想で蛇足ではあります
面白かったか? という感想では「微妙」です
ゼルダ面では “ゴールを探す”を自力でやるので
そこは立派なゲームなわけですよ
全体を通して、アイテムを探さないと
謎が解けない、敵を倒せない、などはなく
(ゼルダ面以外では)ひたすら一方通行を
進むだけの仕組みなのですよ
そういう私も “仲間のイカロスを助ける”
というイベントは すっぽかしてましたが
(↑これは何だったのだろう)
グチっぽくなりましたが 当時としては
ディスクシステムを使った大作だったのかも
あと、ゲームオーバー時の

<パルテナの鏡-ゲームオーバー>
「ヤラレチャッタ」
は、ちょっと有名なフレーズだそうです
にしても 真っ黒の画面に このメッセージ・・・
いや、これ以上文句を言うのはやめます

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