2020-10

アーケードゲーム

シリーズ3作目はシューティング/ドンキーコング3

DONKEY KONG 3-1983年(任天堂) 画面固定型のシューティングゲーム ドンキーコングの続々編となる これまでのドンキーコングシリーズは 上方向に登って行くことが目的の アク...
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マリオが敵役、息子が親を救出/ドンキーコングJR.

DONKEY KONG JUNIOR-1982年(任天堂) 画面固定型のアクションゲーム 前作ドンキーコングで、悪役だった ドンキーコングがマリオに捕まってしまい、 息子が親であるドンキーコングを ...
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マリオが初めて登場したゲーム/ドンキーコング

DONKEY KONG-1981年(任天堂) 画面固定型のアクションゲーム マリオ(当初は名前が付いてない)を操作し、 ドンキーコングにさらわれたレディーを 助けに行くゲーム 本作はファ...
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シリーズ3作目も弾幕系/バトルバクレイド

BATTLE BAKRAID-1999年(エイティング) 縦スクロール型のシューティングゲーム 製作はライジングが行っている 同シリーズは、すでに ・ バトルガレッガ(1996年) ...
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特殊武装警察/アームドポリス バトライダー

ARMED POLICE BATRIDER-1998年(ライジング) 縦スクロール型のシューティングゲーム 同社、バトルガレッガの続編となる 前作はエイティングのブランドだったが、 本作は製作...
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超難度・弾幕系シューティング/バトルガレッガ

BATTLE GAREGGA-1996年(エイティング) 縦スクロール型のシューティングゲーム 製作はライジング 本作は、弾幕系と呼ばれるジャンルで、 自機の当たり判定は小さくなっている ...
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大人達はみんな死んだ・・・/プロギアの嵐

PROGEAR-2001年(カプコン) 横スクロール型のシューティングゲーム 縦スクロール型で有名になった “弾幕系”と 呼ばれるタイプの 横スクロール版 製作は 怒首領蜂などを手掛けたケイブ...
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忍犬を連れて敵陣へ/シャドーダンサー

SHADOW DANCER-1989年(セガ) 横スクロール型のアクションゲーム プレイヤーは忍者で、遠距離は手裏剣、 近距離は剣という攻撃スタイル 同社の「忍-SHINOBI-」(1987年...
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連射が全て!POWERを貯めろ/サンダーブラスター

THUNDER BLASTER-1991年(アイレム) 海外名:LETHAL THUNDER 縦スクロール型のシューティングゲーム 独特な攻撃方法や 敵のバリエーションなど いろんなアイデアが盛り込ま...
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シリーズ4作目/対戦タントアール サシっす!!

Taisen Tanto-R Sashissu!!-1998年(セガ) ルールの簡単なゲームがいくつか用意され、 そこから選んで遊ぶというもの タントアールのシリーズで4作目にあたり、 これまで ...
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鎧が剥がれていく格闘ゲーム/ブランディア

BLANDIA-1992年(アルュメ) 2Dグラフィックの格闘ゲーム 格闘ゲームブーム(ストIIブーム)の中、 登場したゲームですが、 本作は 同社の「黄金の城(1986)」の仕組みを ...
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シナリオも展開も不明?電神魔傀II/ガーディアンズ

GUARDIANS-1995年(バンプレスト) 海外名:DENJIN MAKAI II 横スクロール型のアクションゲームで、 ベルトスクロールアクションと呼ばれるタイプ 同社の “電神魔傀”の続編にあ...
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19XX THE WAR AGAINST DESTINY

登場年は1996年(カプコン) “ナインティーンダブルエックス”と読む 縦スクロール型のシューティングゲーム 同社、“1942” のシリーズとなる <19XX-ゲーム画面> ...
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感知できない敵、ゴーストを退治/電神魔傀(後編)

前編からの続きです (まだ前編をご覧になってない方はコチラへ) 前回のストーリーは、 ・ “制御体” というコンピュータが支配する世界 ・ 敵の総称が “ゴースト” ・ 長官の指令どおりに任務を...
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感知できない敵、ゴーストを退治/電神魔傀(前編)

DENJIN MAKAI-1994年(バンプレスト) 横スクロール型のアクションゲームで、 ファイナルファイト型と呼ばれるタイプ <電神魔傀-ゲーム画面> 操作は 8方向レバーと ボタン2...
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