Commando-1986年(カプコン)
1985年に登場した同名のアーケード版からの移植です

<戦場の狼(FC)-ゲーム画面>
プレイヤーは一兵士、たった一人で敵の全軍と戦う…
という理不尽な設定ですが、ゲームなんだから普通?
映画のように「~戦争の英雄」的なものかも知れません
ちなみにアーケード版はコチラ↓↓↓
操作は 8方向移動と
ボタンは 通常弾と手りゅう弾(有限)となってます
戦場の狼(FC)をやってみる
まず軍用ヘリで 戦場に送り込まれます

<戦場の狼(FC)-エリア1-1-1>
主人公本人は のんきに手を振っとりますが、
一人だけで敵陣に乗り込むのは無茶ですよ!
この作戦、本当にいいのか?
人質は無視でOK?
人質(捕虜)発見!

<戦場の狼(FC)-エリア1-1-2>
敵兵に挟まれているヤツです
敵を撃てば 救出したことになるようです
(敵がいない場合は、接触で救出になります)
味方の救出は(本来なら)最重要任務ですが、
ボーナス点のみのイベントです
まあ、ゲームなので
最終地点に到着
門が開き、敵が出てきます

<戦場の狼(FC)-エリア1-1-3>
無理やり門に突っ込んでクリア、というのは
出来ませんが、敵を倒さなくても
しばらくの時間耐えれば 白旗をあげてくれます
そしてクリア画面です

<戦場の狼(FC)-エリア1-1クリア>
何か食べてる感じですね
戦場の狼(FC)、2面目以降
1面クリア後は「1-2」が始まります
(これが 2面目でいいのだろうか?)
ここからは バイクや車が出てきます

<戦場の狼(FC)-エリア1-2-1>
「敵を倒さず突き進むことを防止するキャラ」
でもありますので、ご注意を
変化に富んだアイキャッチ
本作はクリア後の画像も楽しみです
2面クリア後は、

<戦場の狼(FC)-エリア1-2クリア>
タバコですね
そして 3面クリア後は、

<戦場の狼(FC)-エリア1-3クリア>
これは何だ?
棒で地面をグリグリしながら左足でもグリグリしてます
???
これで最終面か?
4面です

<戦場の狼(FC)-エリア1-4-1>
3面までとは違い、グリーンのフィールドで
滑走路っぽいですね
「1-4」なので 最終面ではないのかなあ
最終地点まで進めば 毎度の攻防戦が始まり、
勝利すると 砦が燃える演出です

<戦場の狼(FC)-エリア1-4-2>
そしてエンディングへ・・・?
メッセージが表示されます

<戦場の狼(FC)-エリア1-4-3>
ファーストミッションと表示されとりますなあ
やはり、2-1へと続くのでしょう
あと、ミッションのスペルが間違ってるけど・・・
戦場の狼(FC)、最後はどうなる?
@Wikiさん情報によりますと 4-4まであるそうです
(アーケード版の倍!)
や、やるかなあ・・・
正直言ってこのゲーム、単調なんですよ!
今度こそ最終面!、4-4
文句を言いつつ 最終面の最終地点に到着しました

<戦場の狼(FC)-エリア4-4-1>
ここの猛攻をしのげば晴れてクリア!!
(しんどかった!!)
そしてエンディングへ(2回目)
メッセージは、
CONGRATULATIONS(ハート)
YOUR ALL MISSON
IS ALL OVER(ハート)
画面が変わり、
THANK YOU FOR PLAYING(ハートx2)
YOUR GREAT PLAYER(ハートx2)
THIS GAME WAS ENDED

<戦場の狼(FC)-エンディング>
(やはりMISSION が MISSON になってる)
でも今度こそ オールミッションを完了しました
この後、タイトル画面に戻るので
ちゃんと最後が用意されてましたね
いやあ、大変でした
おまけ・・・戦場の狼の地下
FC版のオリジナル要素で、
地下に降りれたりすることがあります

<戦場の狼(FC)-地下>
ボーナス点や 1UPがあり、ありがたいのですが
出られない! (あせりました)
答えは、「手りゅう弾で壁を壊すと
脱出用のハシゴが出現する」というものでしたが
手りゅう弾を使い切ってたら どうなるのだろう?
このゲーム、タイムアップが無いし自爆もないので
ずっと出れない?
救済措置があるのだろうか
このあたりは未検証でスイマセン
以上で終わりにします
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