アーケードゲーム

敵車破壊、ジャンプ有りのレース/バーニン’ラバー

BURNIN' RUBBER-1982年(データイースト) 海外名:Bump'n' Jump 上から見下ろし方のレースゲーム 敵車には体当たりで潰し、障害物には ジャンプで乗り越えゴールを目指す ...
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守備がザル、走塁も遅い全国大会/ザ・高校野球

1985年(アルファ電子) 野球を元にしたスポーツゲーム 実際の高校野球全国大会と同じで、 各都道府県から1校(北海道・東京は2校) 出場する形式 プレイヤーはそのうちの1校を選び、 ...
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隠された秘密を暴き出せ/カイロスの館

1986年(アルファ電子) 海外名:KYROS 縦スクロール型のアクションゲーム 敵と戦いながら先へ進んで行く ファイナルファイトと同タイプだが、 見下ろし型(トップビュー)の画面構成 ...
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バミューダトライアングルの原因/原始島(AC)

げんしとう-1989年(SNK) 海外名:PREHISTORIC ISLE 横スクロール型のシューティングゲーム (一部縦スクロールもある) プレイヤーはプロペラ機で 恐竜や原始人がいる島を探索...
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サンフランシスコでパトカーレース/シスコヒート

Cisco Heat-1990年(ジャレコ) 3Dタイプのレースゲーム 専用の大型筐体を使用し、 自車を後方から見るスタイルで セガのアウトラン(1986年)などと よく似たシステム ...
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5人のエスパーで大魔王を倒せ/サイキック5

PSYCHIC5-1987年(ジャレコ/日本マイコン開発) 縦横スクロール型のアクションゲーム それぞれ特徴を持った子供たち (1人は老人)からプレイヤーを選び、 迷路のようなステージを進む ...
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ぷよぷよと麻雀を混ぜたパズル/チャイナタウン(AC)

China Town-1991年(データイースト) 画面固定型のパズルゲーム 麻雀牌が一つずつ落下してきて、 接触している牌が3つ同じ、または連番で 画面から消えるという、麻雀のルールと ぷよぷ...
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初期のテニスゲーム/プロテニス(AC)

PRO TENNIS-1982年(データイースト) テニスを元にしたスポーツゲーム まだグラフィックなどの能力が 低い時代でありながら、 実際のテニス(中継)のような感覚で プレイできるように作...
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チェイスHQの飛行機版/ワイルドパイロット

WILD PILOT-1992年(ジャレコ) 3Dタイプのシューティングゲーム 自機が前方向へ進むので 3Dゲームだが グラフィック自体は疑似3D 操作は 操縦桿とボタン2つ ワイルドパイロ...
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丸い砲台を壊してアイテムゲット/バルトリック

VALTRIC-1986年(ジャレコ/日本マイコン開発) 縦スクロール型のシューティングゲーム 本作は強制スクロールではないし、 自機の弾も上方固定ではなく 移動方向に撃つので、 アクションゲー...
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名誉と賞金をかけた戦い/バイオレンスファイト

VIOLENCE FIGHT-1989年(タイトー) 2Dグラフィックの格闘ゲーム 正義のために戦う、というのではなく 主人公は 賞金稼ぎという 少々ヒーロー感の薄い設定となっている ...
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プロを目指せ/プロ野球入団テスト トライアウト

PRO BASEBALL SKILL TRYOUT -1985年(データイースト) 野球を元にしたスポーツゲーム 野球の試合をするのではなく、 プレイヤーが入団試験を受ける、というもの ...
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バッテンオハラのスチャラカ空中戦

1985年(データイースト/テクノスジャパン) 海外名:ACROBATIC DOG-FIGHT 横スクロール型のシューティングゲーム 強制スクロールではなく、左右どちらにも 進むことが出来る ...
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車を走らせカギの探索/メイズオブフロット

MAZE OF FLOTT-1989年(タイトー/ビスコ) 縦横スクロール型のアクションゲーム 一見、レースゲームのようだが 競走などはなく、建物の中を探索して 目的のアイテムを取っていくゲーム ...
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警察官がマフィアへ復讐!/デッドコネクション

DEAD CONNECTION-1992年(タイトー) 画面固定型のアクション・ シューティングゲーム マフィアの壊滅を目指す警察官が主人公 操作は 8方向レバーと ボタン2つ デッ...
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