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アーケードゲーム

どう見ても 不思議の国のアリス/メルヘンメイズ

MARCHEN MAZE-1988年(ナムコ) クォータービュー型のアクションゲーム 斜め上方向に向かって 画面をスクロールさせながら 進んでいき、最後にステージボスと戦います <メルヘンメイズ-...
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ドットイート型ではパックマンより先!/ヘッドオン

HEAD ON-1979年(セガ) 陸上のトラックのようなコースを 車で走るゲーム スクロールなしの画面固定で、レースゲームと いうよりアクションゲームです <ヘッドオン-ゲーム画面> ...
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ピノキオがモデルのメルヘンゲーム/トイポップ

TOYPOP-1986年(ナムコ) スクロールをしない画面固定のアクションゲーム 操作は 4方向レバーとボタン1つ 移動と武器発射という、単純な操作です <トイポップ-ゲーム画面> ...
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取っ付きやすさが魅力?/飛翔鮫

Hishou Zame-1987年(タイトー/東亜プラン) 海外名:FLYING SHARK 縦スクロール型のシューティングゲーム 自機は プロペラの古い戦闘機 敵も同じです これは、1942(1984年-カ...
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画面の方を回すマーブルマッドネス/キャメルトライ

CAMELTRY-1989年(タイトー) 画面を回して、ボールをゴールに導くという、 ルールそのものはマーブルマッドネスに近い ものがありますが、 画面そのものを回すというアイデアの採用は、 グラフィッ...
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アーケード版へ逆移植/悪魔城ドラキュラ

Akumajou Dracula-1988年(コナミ) 海外名:Haunted Castle 横から見た画面のアクションゲーム ムチを武器に 城内奥へ進んで行き、 最後にドラキュラを倒すというシナリオ...
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兜割りに苦戦/ドラゴンバスター

DRAGON BUSTER-1985年(ナムコ) 真横から見た画面のアクションゲーム プレイヤーは剣を持った人間で 名前は“クロービス” ダメージ制 (このゲームではVITALITY) で1機のみ ...
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カプコンのゲームはここから始まった/バルガス

VULGUS-1984年(カプコン) “1942” と共に カプコン初期のシューティングで、 黎明期でありながら 完成度の高いヒット作です 8方向レバーとボタン2つ ボタンは通常ショットと数制限付きの...
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ギリシャ神話のシューティング/フェリオス

PHELIOS-1989年(ナムコ) 一見、ドラゴンスピリットのような 縦スクロールのシューティングですが、 別系列のゲームです 8方向レバーとボタン1つ ボタンのショットは空中物と地上物、両方...
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持久系シューティング/1942

1942-1984年(カプコン) 縦スクロール型のシューティングゲームです <1942-ゲーム画面> 操作は8方向レバーとボタン2つ ボタンはショットと 回数制限の宙返り 宙返りをす...
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気分は007/ローリングサンダー

ROLLING THUNDER-1986年(ナムコ) 銃を撃って敵を倒しながら進んでいく、 アクションゲームの王道的なゲームです <ローリングサンダー-ゲーム画面> 赤いシャツの人がプレイヤーです...
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オプションは上下に固定装備/サンダークロス

THUNDER CROSS-1988年(コナミ) このころコナミは グラディウスシリーズの人気で、 横スクロールシューティングの絶対的ポジションを 持っていました そこに現れた本作です ...
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グラディウスにはなれなかったか/ゼクセクス

XEXEX-1991年(コナミ) 同社のグラディウスと同じタイプの 横スクロール型シューティングゲーム カラフルなグラフィックが特徴で グラディウスシリーズとは別路線で 売り出したと思われます ...
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任されたのは最前線/フロントライン

FRONT LINE-1983年(タイトー) プレイヤーは兵士 画面上方向へ進んで行き、敵の司令へ向かいます このゲームの特徴はコントローラー 兵士の移動用に8方向レバーと ダイヤルで弾...
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たった一人で敵陣へ/戦場の狼

1985年(カプコン) 海外名:Commando 縦スクロール型のシューティングゲーム プレイヤーは人で、地面を歩いて上側に進みます コントローラーは、8方向レバーと 2ボタン ボタンは通常弾と...
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