アーケードゲーム

ナムコ版お買い物シューティング/オーダイン

ORDYN-1988年(ナムコ) 横スクロール型のシューティングゲーム ナムコの “システムII”を使用したゲーム これは、ゲームの交換をロム交換だけで できるという、コスト重視の基盤です ...
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トラックボールでコロコロ/マーブルマッドネス

MARBLE MADNESS-1984年(アタリ) コントローラーがトラックボールのみという 斬新な操作方法で登場しました トラックボールを転がすと、 ゲーム内でも玉が転がるという、 なんとなく...
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さらにコミカル路線へ/出たな!!ツインビー

Detana!! TwinBee-1991年(コナミ) 縦スクロール型のシューティングゲーム ゲームタイトルから“ツインビー”の続編という 位置付けですが、かなり進化した感じがあります 操作は...
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2人同時プレイも可能/ツインビー

TwinBee-1985年(コナミ) 縦スクロール型のシューティングですが 他のシューティングとは かなり雰囲気が違います ポップなグラフィックとキャラクターで 新たなジャンルを開拓したゲームかも知れません ...
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撃ち逃し禁止!/ハレーズコメット

HALLEY'S COMET-1986年(タイトー) 縦スクロール型のシューティングゲーム このゲーム最大の特徴は、“全て撃ち尽くすこと”です たいていのシューティングでは、敵を撃つほど 点数が上がっ...
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激ムズに進化/グラディウスIII-伝説から神話へ

GRADIUS III-1989年(コナミ) グラディウスIIからの続編 ゲームデザインもグラディウスI、II を踏襲しています 横スクロール型(擬似3D面もあり)の シューティングゲーム ...
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ロマンシングシューティング/ドラゴンスピリット

DRAGON SPRIT-1987年(ナムコ) 縦スクロール型のシューティングゲームです 8方向レバーと2ボタン ボタンは空中攻撃用と地上攻撃用 ゼビウスと同じシステムです このゲームは...
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初期のキャラクターゲーム/ちゃっくんぽっぷ

Chack'n Pop-1984年(タイトー) 主人公、“ちゃっくん” を操作して ハートを救出し、脱出するというゲームです 攻撃方法は少し変わっています 爆弾を左右に投げれるのですが、 ...
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定規を持って挑んだ?/ハイパーオリンピック

Hyper Olympic-1983年(コナミ) 当時は とんでもないアイデアのゲームが 登場したと話題になりました とにかく連射あるのみのゲームです 定規を使って挑戦した人もいました ...
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これぞ eスポーツ/ハイパーオリンピック’84

Hyper Olympic'84-1984年(コナミ) 前作の“ハイパーオリンピック”から種目も変わり 連射だけでなく、タイミングよくボタンを押すだけの 競技もあります とはいえ、やはり“連射”次第の...
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スパイがビルから脱出/エレベーターアクション

ELEVATOR ACTION-1983年(タイトー)ElevatorAction プレイヤーはビルの最上階から エレベーターを使って一番下まで 下りていくゲーム 下側にスクロールしていくゲーム ...
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パスルではなく普通にアクション/フォゾン

PHOZON-1983年(ナムコ) 一見、パズルゲームのようで 実は ほとんどアクションゲームです 画面固定型 操作は 8方向レバーとボタン1つ 自機を操作して 画面に現れる指示通りの ...
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攻撃手段なし!ゴールを目指せ/フロッガー

FROGGER-1981年(コナミ)frogger 画面固定型のアクションゲーム プレイヤーはカエルを操作して目的地に 到達するだけという、単純なルールです 取っ付きやすく、誰でも出来そうな感じが ...
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戦略的穴掘りゲーム/ディグダグ

DIGDUG-1982年(ナムコ) 画面固定型のアクションゲームです 操作は、4方向レバーと ボタン1つ 軽快な音楽も特徴であります オリジナル要素の高いゲーム 当時は かなり評価されて...
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オプション操作が鍵/Dr.トッペル探検隊

1988年(タイトー/カネコ) 縦スクロール型のシューティングですが キャラクターがコミカルで、遊び要素が満載! ・・・に見えて かなり難度の高いゲームです 攻略に不可欠オプション 本当...
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