ninja-kun 1984年(タイトー/UPL)
海外名:Ninja Kid
上下スクロール型のアクションゲーム
一般的に “忍者くん”と呼ぶのがこの作品
プレイヤーは忍者くんを操作し、 城や岩山を
舞台に敵を倒し切るゲーム
<忍者くん-ゲーム画面>
操作は左右2方向レバーと ボタン2つ
ボタンは攻撃用の手裏剣と、ジャンプ
このジャンプボタンが少し特殊な操作
移動しながらだと上斜め方向にジャンプ、
止まった状態だと下に下りるボタンになる
忍者くんは敵を攻略すること
操作も特殊ですが、個性的な敵を
攻略することが ゲームの大きな要素です
敵との接触はノーダメージ?
手裏剣攻撃で敵を倒し、敵の独自武器で
こちらが1アウトとなります
ただし、敵自身との接触は、
・ 何も起きない(お互い跳ね返る)
・ こちらが足止め
・ 敵を足止め
の3パターンになりダメージとはなりません
これを利用しないと倒せない敵も・・・
マップは たったの3種類
背景が
・岩のステージ(黄色)
・岩のステージ(グレー)
・城のステージ
の 3つの繰り返しとなっています
繰り返すごとに敵が一新されます
前周のボスがザコに?
シーン1から3までは黒忍者がザコで
シーン3ではボス的に 1匹だけダルマが
います
(忍者くんでは 面=“シーン”)
<忍者くん-シーン3>
しかし、2周目(シーン4)では、
<忍者くん-シーン4>
ダルマがザコキャラになり、
新たなキャラがボスポジションとなります
こうやって周回ごとに攻略すべきキャラが
増えていきます
敵キャラは 8種類
・ 黒忍者
・ ダルマ
・ 歌舞伎(?)
・ カミナリ様
・ 獅子舞
・ がい骨
・ ヘビ(?)
・ 武将(?)
となり、最後の武将がザコになると
ボスには黒忍者になります
火を吐く獅子舞戦では、火が残り
移動できなくこともあります
<忍者くん-シーン13>
武将は、一度足止めしないと倒せません
こいつがこれだけいると厄介
<忍者くん-シーン22>
ほかの敵も一筋縄ではいきません
忍者くんの最後は
たぶん最後はありません
シーン52までやってみましたが・・・
敵総攻撃?
1面で出てきた黒忍者が戻ってきたので
これで一周したかと思いましたが、
シーン25では
<忍者くん-シーン25>
今までの敵が全部出てくるという
パターンです(全部ではないかも)
シーン25以降は?
今までは、
黄(岩) → グレー(岩) → 城
の繰り返しでしたが
黄→黄→黄→グレー→グレー→グレー→城→城
の繰り返しに変わります
また、敵の分身が出てくることもあります
<忍者くん-シーン29>
分身はこちらの攻撃が当たりませんが
分身側の攻撃も こちらに当たりません
意外と公平ですね
本体が1体いるので、それを倒せばOKです
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