Final Fight-1989年(カプコン)
横スクロール型のアクションゲーム
ストIIのような格闘ゲームでありながら
限られた場所での対戦ではなく
どんどん先へ進み、目的地を目指すという
ゲーム構成
本作は ストIIよりも先に登場しており、
格闘ゲームの原型と言えるかも
<ファイナルファイト-ゲーム画面>
操作は 8方向レバーと ボタン2つ
ボタンは攻撃とジャンプ
ファイナルファイト、こんなゲーム
格闘要素が強いですが、
シナリオもあるので、合わせて楽しめます
市長の娘を救出するゲーム
デモ画面でストーリーが語られます
(ほぼ平仮名だったので漢字にしました)
「超犯罪都市メトロシティ
ここには平和も秩序もない。」
「あるのは暴力と死だけだ。」
「市長のマイク・ハガーはシティを
正義ある街にするため、
巨大な暴力集団マッドギアに、
徹底的な攻撃を加えた。」
「だが、彼を待っていたのは、
もっとも卑劣な報復だった。」
<ファイナルファイト-デモ画面1>
「ん、私だ マイク・ハガーだ!」
「へっへっへっ 市長さんよ
初めてお耳にかかるなあ。」
「おっと切ると後悔するぜ。」
「なにせ娘の命がかかっているからなあ。」
「なに! ジェシカに何をした!
貴様は誰だ!」
「まぁ あせるな。
そこにあるTVを点ければわかるかもよ。」
<ファイナルファイト-デモ画面2>
「貴様ぁ〜」
「あんたはやりすぎた。 街は今まで通り
俺たちマッドギアの好きにさせてもらうぜ。」
「これ以上警察を介入させるなら、
ジェシカの命はないと思いな。」
娘を救出に向かったのは
プレイヤー選択で3人から選びます
<ファイナルファイト-プレイヤー選択>
コーディーは、人質になったジェシカの
幼馴なじみ
ガイはコーディーの友人
ハガーは・・・これって市長本人?
敵に囲まれないように注意
このゲーム、敵を一方向にしないと大変です
こちらの攻撃が成立しているときは
相手から攻撃を受けないわけですが、
後ろから別の敵からの攻撃は受けます
<ファイナルファイト-攻撃を受ける>
アクション映画などで、主役が敵に
囲まれている場面があるとします
そのとき
「同時に攻撃しろよ!」
と、私は思ってしまいます
このゲームのほうが現実的ですよね
ファイナルファイトの最後は?
ラウンド6 で終了
このゲームでは、面をラウンドと呼びます
ラスボスとジェシカが登場
ラスボスが車椅子に乗って登場
人質のジェシカも抱えています
<ファイナルファイト-ラスボス>
ラスボスは攻撃すると車椅子からは降りて
戦うことになります
この間、敵がゾロゾロ出てきますし、
ラスボスはボウガンを連射してくるので
かなり大変です
ちなみに こちらの攻撃がジェシカにも当たります
最後は ラスボスが窓から投げ出され
落下していくという残酷な結末です
そしてエンディングへ
「ああ お父さん、お父さんありがとう」
「おお ジェシカ、よく無事でいてくれた、、、
妻に死なれ、今また、お前を失ってしまったら
私はもう生きて行けん、、、
本当に良かった。」
「お父さん・・・」
ここでスタッフロールになります
<ファイナルファイト-スタッフロール>
この後 ジェシカが現れたところで、
なぜかコーディーがガイに殴られます
すると また会話が始まります
<ファイナルファイト-エンディング>
「なぜ逃げるの、、、、」
「、、 俺は、普通には生きられない男だ、、、、
いいならこい!
誰にも出来ん生き方をさせてやる! ジェシカ。」
「コーディー!」
「END」
となります
まだ終わりません
スタッフロールがあったのに、製作者のたちの
メッセージ(と思われるもの)があります
<ファイナルファイト-スタッフの言葉?>
なんか、LINEみたいですね
これで完全終了です
コメント