MOON CRESTA-1980年(日本物産)
スペースインベーダー、ギャラクシアンの
流れを汲むシューティングゲーム
スクロールしない固定画面で、
自機を操作し 敵を撃つという、この時代の
オーソドックスなゲームです
<ムーンクレスタ-ゲーム画面>
操作は 2方向レバーと ショット用のボタン1つ
ムーンクレスタの名物“合体”
自機が合体して攻撃力が上がるゲームの
先駆けだったかも知れません
初めから 3機合体してる気が・・・
ゲーム開始時、3機合体してる状態で登場します
<ムーンクレスタ-ゲーム開始1>
ですが切り離され、1号機で戦うことになります
<ムーンクレスタ-ゲーム開始2>
1号機がやられたら2号機、
2号機がやられたら3号機、
という具合に進みますので、能力・大きさの
違った自機を扱うことになります
“合体”イベントは 2回
正確には “ドッキング”と呼びます
4面と 8面の後にドッキングになります
(面の数え方が正しいかどうかわかりません)
自機がゆっくり落下していくので、
左右の移動で、母体のほうへ導きます
ボタンを押せば 逆噴射(スピードが緩む)します
<ムーンクレスタ-ドッキング>
合体した状態で 2回目のドッキングになれば、
3機合体も可能です
ドッキング失敗は自機を失う!
ドッキングは、“ほぼ”真ん中に着地させないと
自機を失います
しかし、ドッキングが必要でないときは
離れたところに着地させ、自機を失うことを
避けられます
ムーンクレスタのゲーム進行
敵は 5種類、色違いで それぞれ2回の攻撃が
あるので、10面あります
1、2 面 撃ちまくるのは無謀
丸い状態の敵を撃つと 半円状態の敵が残るので、
半円状態を優先的に撃ちます
<ムーンクレスタ-1面>
丸い状態の敵ばかり撃つと、数が減りません
9、10 面 最終面は以外と簡単?
ゆらゆら揺れている敵が ミサイルに変わり
落ちてきます
<ムーンクレスタ-9面>
避けるのはかなり簡単ですが、撃つのは
なかなか当たらないです
これで一周 しかし合体が解ける?
10面が終わると、“FAR OUT!”と表示され
自機が上方に飛んでいきます
その後、合体が切り離されて 2周目に入ります
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