ZAXXON-1982年(セガ)
クォータビュー(斜め見下ろし型)の
3Dシューティングゲーム
<ザクソン-ゲーム画面>
1982年という時代を考えれば、かなり高度な
シューティングゲームと言える
操作は 8方向レバーと、ショット用ボタン1つ
ザクソンは3D空間を移動!
クォータービューで 自機は右上方向に
移動する仕組みになっています
例えば 前方に障害物があるとき
上へ移動します
<ザクソン-上移動>
下のほうの燃料タンクを撃とうとすると
下へ移動します
<ザクソン-下移動>
高さのポジション確認は、画面左のゲージを
見るとわかります
それ以外にも、弾を撃ち続けていると
壁などに当たって自分の高さを認識できます
あと、画面下にあるゲージは燃料ゲージです
燃料タンクを見つければ、積極的に撃って
いきましょう
ザクソン、ちょっと難点も
このゲーム、前方向に移動はできません
3Dでありながら、自分の移動に関しては
2Dです
それと下移動はレバーを上に、
上移動はレバーを下に入れる方式になってます
スペースハリアー方式です
(アフターバーナーもそうです)
自分視点のゲームならともかく、
クォータービューで この操作はどうでしょう?
ザクソンといえばCMで
このゲームはかなり昔、CMで知りました
家庭用のLSIゲームです
<ザクソン-LSIゲーム>
LSIゲームを知らない人が見ると
「そこそこかっこいい戦闘機じゃん」と
思うかもしれませんが、この部分が光る
だけなので、キャラクターが動いている
ようには見えません
(人間の想像力で動いて見えるますが)
興味のある方はYouTubeなどの動画で
見てみて下さい
当時の子供たちは文句も言わずに遊んでたな、
と感心することでしょう
(楽しいおもちゃとは何か!
というテーマに結びつきそうです)
ザクソンの最後はどうなる?
昔のゲームなので終わりはありません
延々と続くタイプと思われます
明確な “面”はなく、
「都市部」、「宇宙空間」、「敵の基地」という
3つのエリアを抜けた後、ボス戦です
ボス戦はひたすら連射
おもちゃのロボットのような敵です
とにかく撃っていれば、こちらがやられる
ことなくクリアできます
しかし、最後は後方へ逃げてしまって
終了、という結果になり不可解でしたが、
<ザクソン-ボス戦>
どうやら手に持っているミサイルを
発射される前に壊してしまえば、
ロボットも爆発します
ボスを倒すとエンディング?
ボスを倒すとメッセージが表示されます
<ザクソン-クリアメッセージ>
「GOOD !!」
と表示されてる部分は 2周目では
「VERY GOOD !!」
3週目は
「BEAUTIFUL !!」
になります
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