Virtua Fighter-1993年(セガ)
3Dグラフィックの格闘ゲーム
ゲームの仕組み自体には 3D(奥行き)はなく、
これまでの 2D格闘ゲーム同じように遊べる
<バーチャファイター-ゲーム画面>
操作は 8方向レバーと ボタン3つ
ボタンはそれぞれ、パンチ・キック・ガード
バーチャファイターは歴史を変えた?
このゲームの登場はゲーマー以外にも
影響を与えたと思います
ゲームといえば 画面の中にある架空の世界で
架空のキャラクターが動き回るものです
例えば、映画などで登場する未来のゲームでは、
現実世界とリンクしているものもあります
バーチャファイターでは そういったゲーム
っぽく、仮想現実的な感覚があったと思います
(今思えば そこまでではないですが)
選べるキャラは8種類
ゲームスタート時に 自キャラを選択します
<バーチャファイター-キャラ選択画面>
今見ると雑ですね
初代トゥームレイダーを思い出します
戦闘は公平、まさに“VR”
このゲームの特徴として、波動拳のような
不可解な攻撃は一切無いという点です
攻撃は “タイミングよく当てる”の一点です
格闘ゲームにありがちな理不尽な攻撃を
与えたり食らったりはありません
VR(ヴァーチャルリアリティー)です
あと、競技場から押し出されると“RING OUT”
で負けになってしまうのでご注意を
自ら出てしまうこともあります
バーチャファイターの最後は?
今回、“AKIRA”でプレイしてみました
自身以外の7人と対決した後、
自分と同じキャラとの対戦がありました
最後の敵は・・・これは何?
8戦終了すると最終の敵との対戦です
<バーチャファイター-ボーナスステージ>
画面下に“ボーナスステージ”と
書かれてますね
それにしても このキャラは何?
キャラ名の “DURAL”を調べると“硬膜の”
となります
硬膜はよくわかりませんが、医学用語?
いったい何なんだ?
そしてエンディングへ
最終の敵だけ 3セット先取です
これを取るとエンディングです
エンディングは 今まのKOシーンが
リプレイ映像で流れます
<バーチャファイター-エンディング>
その間にスタッフ紹介も行われます
エンディング後、ゲームオーバーになります
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