アーケードゲーム

時を戻せるシューティング/超時迷宮レジオン

1987年(日本物産) 海外名:SPINNER 87 LEGION 縦スクロール型のシューティングゲーム ボンバーが敵攻撃ではなく、 ほんの少し時間が戻るのが特徴 また、 面が順序...
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ホバーリングバイクで人を救助/セクターゾーン

SECTOR ZONE-1984年(日本物産) 海外名:SEICROSS 横スクロール型のシューティングゲーム 自機はバイク、人を拾いながら 敵の攻撃もかわして ゴールを目指す 本作のフ...
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19XX年、地球が滅亡の危機/ソニックウィングス

SONIC WINGS-1992年(ビデオシステム) 海外名:AERO FIGHTERS 縦スクロール型のシューティングゲーム ゲーム中にシナリオ説明はないが、 おそらく現在の戦争が舞台となっている ...
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フェンシング、剣道・・・/グレートソードマン

Great Swordsman -1984年(タイトー/セタ) フェンシングなどを元にしたスポーツゲーム タイトーブランドだが、製作はセタ <グレートソードマン-ゲーム画面> ...
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自機はショットとソードのロボット/サイバトラー

CYBATTLER-1993年(ジャレコ) 縦スクロール型のシューティングゲーム 自機であるロボットは 弾を撃つ以外に 剣(ソード)で切る という攻撃方法もある 弾を撃つ方向を決められる点も特...
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人気シリーズの原点はこれ/マリオブラザース(AC)

MARIO BROS.-1983年(任天堂) 画面固定型のアクションゲーム 現在も続くマリオシリーズは 本作より始まったと言える(と思う) 厳密には、画面がスクロールするように なった、...
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シリーズ3作目はシューティング/ドンキーコング3

DONKEY KONG 3-1983年(任天堂) 画面固定型のシューティングゲーム ドンキーコングの続々編となる これまでのドンキーコングシリーズは 上方向に登って行くことが目的の アク...
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マリオが敵役、息子が親を救出/ドンキーコングJR.

DONKEY KONG JUNIOR-1982年(任天堂) 画面固定型のアクションゲーム 前作ドンキーコングで、悪役だった ドンキーコングがマリオに捕まってしまい、 息子が親であるドンキーコングを ...
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マリオが初めて登場したゲーム/ドンキーコング

DONKEY KONG-1981年(任天堂) 画面固定型のアクションゲーム マリオ(当初は名前が付いてない)を操作し、 ドンキーコングにさらわれたレディーを 助けに行くゲーム 本作はファ...
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シリーズ3作目も弾幕系/バトルバクレイド

BATTLE BAKRAID-1999年(エイティング) 縦スクロール型のシューティングゲーム 製作はライジングが行っている 同シリーズは、すでに ・ バトルガレッガ(1996年) ...
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特殊武装警察/アームドポリス バトライダー

ARMED POLICE BATRIDER-1998年(ライジング) 縦スクロール型のシューティングゲーム 同社、バトルガレッガの続編となる 前作はエイティングのブランドだったが、 本作は製作...
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超難度・弾幕系シューティング/バトルガレッガ

BATTLE GAREGGA-1996年(エイティング) 縦スクロール型のシューティングゲーム 製作はライジング 本作は、弾幕系と呼ばれるジャンルで、 自機の当たり判定は小さくなっている ...
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大人達はみんな死んだ・・・/プロギアの嵐

PROGEAR-2001年(カプコン) 横スクロール型のシューティングゲーム 縦スクロール型で有名になった “弾幕系”と 呼ばれるタイプの 横スクロール版 製作は 怒首領蜂などを手掛けたケイブ...
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忍犬を連れて敵陣へ/シャドーダンサー

SHADOW DANCER-1989年(セガ) 横スクロール型のアクションゲーム プレイヤーは忍者で、遠距離は手裏剣、 近距離は剣という攻撃スタイル 同社の「忍-SHINOBI-」(1987年...
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連射が全て!POWERを貯めろ/サンダーブラスター

THUNDER BLASTER-1991年(アイレム) 海外名:LETHAL THUNDER 縦スクロール型のシューティングゲーム 独特な攻撃方法や 敵のバリエーションなど いろんなアイデアが盛り込ま...
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